architectural-visualization-epic-games-unreal-engine

الإظهار المعماري باستخدام برنامج Epic Games Unreal Engine

نبذة مختصرة:
– سنتعلم كيفية عمل الإظهار المعماري الآني المعلوماتي Real-Time Infotecture Visualization من الصفر وحتى الاحتراف باستخدام محرك الألعاب الشهير Unreal Engine من شركة Epic Games.

تفاصيل الدورة:
– تم تصميم Unreal Engine ليكون محرك للألعاب بشكل أساسي ولكن تم استخدامه بشكل كبير في صناعة الإظهار المعماري لسنوات.
– يتميز بسهولته النسبية وتوافقه مع العديد من الأدوات والبرامج الهندسية وكذلك لواقعيته الشديده في اخراج المشاهد مما جعله من الخيارات الأولى في المجال.
– خلال هذه الدورة الفريدة سنتعرف على الكيفية التي يمكننا بها اخراج مشهد داخلي كامل من البداية وحتى النهاية باستخدام البرنامج.
– بسبب السرعة الشديدة التي يعمل بها البرنامج لن نحتاج للصبر عدة ساعات بعد الآن! يمكننا الحصول على نتائج واقعية في أجزاء من الثانية.
– سنتعلم كيفية تحميل البرنامج وتنصيبه وكيفية تشغيله على جهاز الكمبيوتر الخاص بنا وسنتعلم واجهة المستخدم وكيفية التعامل معها بشكل احترافي.
– ثم سننتقل لكيفية عمل مشهد كامل باستخدام البرنامج وسنتعلم أدوات النمذجة الخاصة بالبرنامج نفسه وكيفية البدء في وضع الإضاءات والخامات المبدئية.
– ثم سنقوم بزيادة الواقعية عن طريق التعمق في الإضاءات والخامات وزيادة التفاصيل حتى مرحلة الإخراج النهائي للمشهد بشكله الأخير.
– ثم سنختتم بكيفية استخراج لقطات صور أو فيديوهات تحريك من داخل البرنامج كما سنتعلم كيفية تصدير المشروع لملف بامتداد exe.
– هذا سيمكن العميل من فتح المشهد والتجول داخله في أي مكان وفي أي وقت بدون الحاجه للبرنامج الأصلي وسيمده بتجربة مستخدم ليس لها مثيل.

محتويات الدورة:
– مقدمة عن البرنامج والدورة.
– التحميل والتنصيب وبدء العمل.
– كيفية بدء مشروع جديد واستعمال القوالب.
– واجهة المستخدم والملاحة في المشهد.
– التعامل مع العناصر ومكتبة البرنامج.
– البدء في عمل مشهد للإظهار المعماري.
– مقدمة للخامات والإضاءات والإنعكاسات.
– تجهيز المشهد داخل برنامج الماكس.
– استيراد العناصر من الماكس والتعامل معها.
– الخامات من النوع PBR.
– الخامات والإضاءات والإنعكاسات الاحترافية.
– إخراج اللقطات الثابتة Stills.
– إخراج الفيديوهات Videos.
– استعمال الأصوات Sounds.
– إخراج الملفات ذاتية التشغيل exe.
– تمارين وتطبيقات للدارس.

عن المؤسسة:
– مؤسسة نقاط هي بيت خبرة في التدريب الهندسي والمعماري والجرافيكي منذ عام 2005 وقامت بتخريج الآلاف من المتدربين في العديد من المجالات.
– كما أنها مركز تدريب وإمتحانات معتمد من العديد من كبرى الشركات العالمية مثل أوتوديسك Autodesk وسيرتيبورت Certiport.

عن المحاضر:
– أحمد القوصي وهو مهندس معماري ومصمم داخلي ذو خبرة عملية لأكثر من 15 سنة وقام بالعمل في العشرات من مشاريع التصميم المعماري والداخلي.
– كما أنه حاصل على شهادة المدرب المعتمد في العديد من البرامج الهندسية والمعمارية وعمل مدرباً لسنوات طويلة سواء للمؤسسات أو للأفراد.

كيفية التعلم:
– تتوفر الدورة بشكل إلكتروني فقط وتكون عبارة عن فيديوهات باللغة العربية يمكن مشاهدتها في أي مكان وأي وقت ويمكن اعادتها أي عدد من المرات.
– يحتاج المتدربون إلى الإنترنت لتحميل المواد التدريبية فقط ولا يشترط وجود إنترنت أثناء عملية الاستذكار نفسها بعد اتمام عملية التحميل.
– مساحة الدورة الإجمالية في حدود 4.5 جيجا تقريباً مقسمة إلى ملفات متعدده لتسهيل التحميل وتحتوي على 32 فيديو لمدة شرح تزيد عن الـ 300 دقيقة.
– لا يوجد موعد محدد للانتهاء من الدورة بعد الحصول عليها ويمكن لكل متدرب الانتهاء منها على حسب طاقته وتكون المتابعة مع المحاضر عبر جروب فيسبوك خاص.
– بعد الانتهاء من الدورة يمكن طلب الحصول على الشهادة الإلكترونية المعتمدة من نقاط e-Certificate وكذلك على البادج الإلكتروني e-Badge.

تكلفة الدورة:
www.niqat.me/prices

طرق الدفع:
www.niqat.me/buy

اتصل بنا:
– يمكنكم التواصل معنا على رقم 201000794483+ سواء تليفونياً أو واتسآب.
– لمحادثة واتسآب فورية إضغط هنا: https://wa.me/201000794483
– لمحادثة فيسبوك فورية إضغط هنا: https://m.me/niqatme